Nazywany również cyberjournalismem to zbieżność różnych mediów w jednym - Internecie. Ale to nie tylko kwestia rozpowszechniania różnych mediów za pośrednictwem dużej sieci, ale także całego procesu dziennikarskiego wykorzystującego zasoby oferowane przez technologię, promując stały rozwój informacji, które odbiorcy mogą otrzymać w dowolnym czasie i miejscu.
Uważa się, że jest to „niedawne dzieło”, a różnice między autorami są większe niż zbieg okoliczności, pojęcie dziennikarza cyfrowego pogrąża się w jeszcze szerszej dyskusji.
Dla niektórych dziennikarzem cyfrowym jest ten, kto rozwija swoją pracę dziennikarską za pośrednictwem Internetu, jednak musimy pomyśleć, że koncepcja ta jest nadal bardzo niejednoznaczna i ograniczona, jeśli zatrzymamy się na chwilę, aby pomyśleć o ilości narzędzi dostępnych dla pracownicy informacji, którzy korzystają z nowych technologii informacyjnych i komunikacyjnych (NTIC).
Dla dziennikarza cyfrowego informacje są przedstawiane inaczej niż dziennikarz tradycyjny. Ci pierwsi muszą umieć raportować szybko, dokładnie i zwięźle oraz muszą znać nowe narzędzia oferowane przez język hipertekstowy, aby proces komunikacji w sieci był w pełni wydajny.
Internet w przeciwieństwie do tradycyjnych mediów ma możliwości multimedialne. Oznacza to, że audio, wideo, produkty infograficzne, łącza hipertekstowe są włączane jednocześnie, co może zwiększyć wartość informacyjną gatunków publikowanych w mediach online.
Dziennikarze cyfrowi muszą znać tematykę technologii, aby móc rozwijać te zasoby.
Aby przygotować gazetę internetową, dziennikarz cyfrowy musi mieć wykształcenie akademickie w dziennikarstwie cyfrowym lub przynajmniej posiadać specjalistyczny profil, który mu to umożliwia. Ponadto dziennikarz cyfrowy musi mieć możliwość zestawiania informacji poprzez nawigację.
Większość gazet, kanałów telewizyjnych i niektórych radia ma miejsce w Internecie, aby uzupełnić swoje media, jednak cybermedia mogą działać niezależnie, ponieważ mają trzy nowe narzędzia dziennikarskie: multimedia, hipertekstualność i interaktywność.