Ludopatia pochodzi od łacińskiego ludus, co oznacza „gram” lub „ bawię się ” oraz greckiego słowa kaczka, które oznacza uczucie, chorobę lub pasję. Przedstawiana jest jako niepohamowana chęć do zabawy bez względu na jej konsekwencje i chęć zaprzestania. Jest uważane za zaburzenie kontroli impulsów, dlatego Amerykańskie Towarzystwo Psychologiczne nie uważa tego za uzależnienie.
Biorąc pod uwagę patologiczne konotacje tego terminu, można je interpretować w praktyce klinicznej jako uzależnienie od hazardu i jest zgodne ze stwierdzeniem „Patologiczne uzależnienie od gier elektronicznych lub gier losowych”.
Patologiczny hazard został oficjalnie wymieniony jako 6. klasa B w American College of Mental Health w 1980 r., Kiedy to American Psychiatric Society (APA) po raz pierwszy uwzględniło go jako zaburzenie w Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, w trzecim wydanie (DSM-III).
Kompulsywny hazard lub patologiczny hazard nieprzystosowawczym przejawia zachowania figlarny, uporczywe i nawracające, który zakłóca ciągłość osobistego, rodzinnego lub zawodowego osoby, która cierpi w tym braku epizodów manii. Z drugiej strony Międzynarodowa Klasyfikacja Chorób WHO (ICD-10) koduje patologiczny hazard w kategorii zaburzeń nawyków i impulsów wraz z kleptomanią, piromanią i trichotillomanią.
Patologiczny hazard jest diagnozowana z różnych objawów, takich jak częste myśli o grze, drażliwość, gdy próbuje się rzucić lub ograniczyć je i wykorzystać grę jako mechanizm ucieczki.