Humanistyka

Co to jest kafejka internetowa? »Jego definicja i znaczenie

Anonim

Cybercafe to miejsce, w którym można korzystać z komputerów w celu uzyskania dostępu do Internetu, grania w gry, tworzenia dokumentów, czatowania ze znajomymi za pomocą głosu i wideo, a także wielu innych zadań związanych z komputerem. Zazwyczaj dostęp do komputera i Internetu jest oferowany za stawkę godzinową lub dzienną.

Kafejka internetowa powstała w lipcu 1991 roku w San Francisco, kiedy Wayne Gregori uruchomił SFnet Coffeehouse Network. Zbudował i zmontował 25 stanowisk komputerowych na monety w różnych kawiarniach w San Francisco. Café Binario była pierwszą kafejką internetową w Kanadzie, uruchomioną w czerwcu 1994 roku. Obecnie na całym świecie istnieją tysiące kawiarenek internetowych, które zapewniają komputer i dostęp do Internetu, których ludzie potrzebują w życiu codziennym.

Cybercafe można znaleźć na całym świecie i wiele osób używa ich podczas podróży, aby uzyskać dostęp do poczty internetowej i komunikatorów internetowych, aby pozostać w kontakcie z rodziną i przyjaciółmi. Oprócz podróżnych w wielu krajach rozwijających się kafejki internetowe są główną formą dostępu do Internetu dla obywateli, ponieważ model współdzielenia dostępu jest tańszy niż własność sprzętu i / lub oprogramowania. Odmianą modelu biznesowego kawiarni internetowej jest centrum gier LAN, wykorzystywane do gier wieloosobowych. Kawiarnie te mają kilka stanowisk komputerowych podłączonych do sieci LAN.

Połączone komputery są przygotowywane na zamówienie do gier, obsługując popularne gry wieloosobowe. Zmniejsza to zapotrzebowanie na gry wideo i gry zręcznościowe, z których wiele jest zamykanych lub łączonych w kafejki internetowe. Korzystanie z kawiarenek internetowych do gier wieloosobowych jest szczególnie popularne w niektórych obszarach Azji, takich jak Indie, Chiny, Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Filipiny. W niektórych krajach, ponieważ praktycznie wszystkie centra grać w sieci LANOferują również dostęp do Internetu, a określenia „net cafe” i „centrum gier LAN” stały się wymienne. Ponownie, ten model współdzielonego dostępu jest tańszy niż posiadanie sprzętu osobistego i / lub oprogramowania, zwłaszcza że gry często wymagają drogich, zaawansowanych komputerów.