Skupiliśmy się na sklepach z aplikacjami w Hiszpanii, Meksyku, Argentynie, Kolumbii, Chile, USA, Peru, Wenezueli, Ekwadorze i Kostaryce i stworzyliśmy klasyfikację, w której wyróżniamy 5 najczęściej pobieranych bezpłatnych aplikacji, 5 płatnych aplikacji i 5 aplikacji, które generują najwięcej pieniędzy w każdym z tych Sklepów .
Wtedy możesz zobaczyć wynik.
APLIKACJE WIĘCEJ POBIERANIA W INNYM SKLEPIE Z APLIKACJAMI:
Darmowe aplikacje:
We wszystkich analizowanych przy tej okazji krajach widzimy, że Whatsapp, Facebook Messenger, Facebook, Youtube, etc wyróżniają się, ale widzimy aplikacje, które wyróżniają się w czołówce pozycji i które nie są dobrze znane w naszym kraju, takie jak ACAPELLA w USA, MAIAH OCANDO i WORLD PHONE w Wenezueli i DOMICILIOS.COM w Kolumbii.
Widzimy, że Spotify zaczyna zajmować pozycje w pierwszej piątce w wielu krajach i uważamy, że jest to spowodowane końcem 3-miesięcznego bezpłatnego okresu APPLE MUSIC. Wygląda na to, że wiele osób wraca na tę platformę strumieniowego przesyłania muzyki.
Rayman Fiesta Run jest obecna w wielu krajach, ponieważ jest to aplikacja tygodnia w APP STORE kosztuje 2,99 € i jest całkowicie darmowy do czwartku, 12 listopada, z czego korzysta wielu użytkowników.
Płatne aplikacje:
W tej klasyfikacji jest więcej różnorodności, ale wyróżniają się tytuły takie jak dobrze znana GEOMETRY DASH, nowa świetna gra, która niedawno pojawiła się w Sklep z aplikacjami Apple o nazwie THE ROOM THREE i aplikacja PREMIUM UNLIMITED MUSIC FOR SPOTIFY, którą wkrótce przeanalizujemy, aby sprawdzić, czy co jest prawdą, to się sprzedaje.
Aplikacje generujące najwięcej pieniędzy:
Oto cztery aplikacje, które dominują pod względem korzyści „w aplikacji” (zakupy w aplikacji). Zaznacz słynną grę CLASH OF CLANS , SPOTIFY , CANDY CRUSH i zacznij podświetlać GRA WOJENNA.
W tych aplikacjach użytkownicy robią najwięcej zakupów.
Bez zbędnych ceregieli zapraszamy wkrótce na nowy artykuł i, jak zawsze powtarzamy, jeśli uznasz go za interesujący, zachęcamy do podzielenia się nim w swoich ulubionych sieciach społecznościowych.