Trendy dla mobilnego świata w 2019
Portal App Annie przeprowadził wyczerpujące badanie trendów, które pojawią się w świecie mobilnym w 2019 roku. To badanie jest oparte zarówno na iOS, jak i Androidzie, ale bardzo interesujące jest wiedzieć, co przyniesie nam ostatni rok drugiej dekady XXI wieku.
Zrobimy podsumowanie wszystkiego, co zostało omówione w tym wspaniałym artykule. Post, do którego odsyłamy na końcu tej wiadomości, na wypadek gdybyś chciał się z nim zapoznać.
Chodźmy tam.
Prognozy w mobilnym świecie na rok 2019:
1- Wydatki konsumentów na App Store przekroczą 122 miliardy dolarów w 2019 roku:
Wydatki konsumenckie w App Store
W 2019 roku wydatki konsumentów na sklepy z aplikacjami na całym świecie będą rosły 5 razy szybciej niż cała światowa gospodarka.
Gry będą napędzać większość wzrostu wydatków.
Chiny nadal będą miały największy udział we wzroście wydatków konsumentów w sklepach z aplikacjami. Spodziewaj się jednak niewielkiego spowolnienia w 2019 r. z powodu zamrożenia licencji na gry w Chinach.
2- Gry mobilne wzrosną do 60% udziału w rynku:
Ewolucja gier mobilnych
Konsekwencją tego postępu w technologii mobilnej było pojawienie się gier międzyplatformowych. W rezultacie gry w 2019 roku będą mniej odizolowane od platform i bardziej połączone.
Hyper-swobodne i proste gry będą napędzać wzrost liczby pobieranych i rozpowszechnianych gier w 2019 r. Zdobędą dużą część rynku, który zwykle nie jest identyfikowany jako „gracze”.
Wydatki konsumentów na gry mobilne sięgną 60% rynku wśród wszystkich platform do gier.
3- 10 minut z każdej godziny spędzonej na korzystaniu z mediów w 2019 roku będzie transmitowane na urządzeniach mobilnych:
Wzrost mobilnej konsumpcji wideo
W 2019 roku 10 minut z każdej godziny spędzonej na korzystaniu z mediów w telewizji i internecie będzie pochodzić od osób przesyłających strumieniowo filmy na urządzeniach mobilnych. Całkowity czas spędzony na aplikacjach do strumieniowego przesyłania wideo na urządzenie wzrósł o 110% od 2016 do 2019 r.
Krótkie aplikacje wideo będą nadal napędzać większość czasu spędzanego na strumieniowaniu.
Wzrost będzie częściowo napędzany przez rozwój społecznościowych aplikacji wideo, takich jak Tik Tok, oraz znaczenie efemerycznych wideo w aplikacjach społecznościowych, takich jak Instagram i Snapchat.
4- Harry Potter: Wizards Unite przygotowuje się do przekroczenia 100 milionów dolarów zysku w ciągu pierwszych 30 dni:
Najbardziej oczekiwana gra 2019 roku
Pokémon GO pobił rekordy w grach mobilnych, zarabiając 100 milionów dolarów w pierwszych dwóch tygodniach życia. W ten sposób stała się grą, która najszybciej osiągnęła miliard dolarów wygranych. Harry Potter: Wizards Unite nie przewyższy premiery Pokémon GO, ale ma zarobić 100 milionów dolarów w ciągu pierwszych 30 dni.
5- 60% więcej aplikacji będzie zarabiać w 2019:
Wzrost liczby aplikacji
Przewiduje się, że w 2019 r. rosnąca część wydatków cyfrowych będzie przypadać na urządzenia mobilne.
Wydawcy aplikacji mobilnych zwracają uwagę na zmieniający się krajobraz reklamowy. W 2019 r. 60% więcej aplikacji będzie zarabiać na reklamach w aplikacjach. Zwiększy to konkurencję między reklamodawcami.
Wygląda na to, że w mobilnym świecie czeka nas ekscytujący rok 2019.
Pozdrowienia.
Źródło: App Annie